문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/뱀파이어/Dawn of Calamity (문단 편집) ==== 악에 물든 병사 ==== || '''한국어명''' ||<-3> '''악에 물든 병사''' ||<|6> [[파일:C_122611020.png|width=230px]][br] [[https://shadowverse-portal.com/image/card/phase2/common/E/E_122611020.png|진화 후 일러스트]] || || '''영어명''' ||<-3> '''Demonic Soldier''' || || '''일어명''' ||<-3> '''デモニックソルジャー''' || || '''클래스''' || 뱀파이어 || '''타입''' || - || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화 전''' || 2/2 || '''진화 후''' || 4/4 || || '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【출격】''' '''복수''' 상태라면, 자신에게 +2/+2 부여. 상대방 추종자 하나를 파괴한다. || || '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4> - || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 하루라도 베는 걸 쉬면, 감을 되찾는 데 한 명은 베야 하지. 그러니 이것도 어쩔 수 없다. 어쩔 수 없이 하는 행동으로... 아, 들켰어? 원해서 혈기 부리는 거라는 걸. || ||<-4> 검으로 베는데, 검으로 베는 것 외의 목적이 있으면 되겠나! 베는 게 즐거워! 죽이는 게 재밌어! 닥치는 대로 베고 싶어! 그 이외의 것을 바라는 쪽이... 나에겐 올바르지 못한 거지! || >'''출격''': 베어버리겠어, 검으로 베어버리겠어! (切ろう、剣で切ろう!) >'''공격''': 드디어 벨 수 있어! (切れる!) >'''진화''': 갈게, 지금 갈게! (行くよ、今行くよ!) >'''파괴''': 베고 싶어... (切りたいよ...) 복수 컨셉 지원 카드. 기본 스탯은 2코 2/2 바닐라로 표준이지만, 복수 발동 시 '''2'''코스트로 '''4/4'''가 깔리면서 상대방 추종자 1기를 파괴한다. 어떻게든 복수를 발동하면 대략 4~5코급의 추종자를 2코로 까는 셈인 만큼 성능 자체는 확실한 편. 문제는 복수라는 컨셉 자체가 오랫동안 광란이나 갈망 등의 신 컨셉에게 지원 우선도가 밀려 지원을 덜 받은 경향이 있고, 지원 카드들도 두 컨셉에 비해 성능이 밀려 다소 마이너한 편이라는 것이다. 당장 최근 팩들에서 광란/갈망 컨셉 덱들은 최소 티어권 내에는 들어오거나 상위 티어에 올라오기도 했지만, 복수는 티어권에도 없거나 하위 티어에서 머무르는 등 여러모로 열세인 모습을 자주 비췄고, 지원 카드도 복수 발동에 관련된 게 대부분이지 헤비 피니셔로 쓸만한 카드 지원은 거의 받지 못했다. 복수 컨셉의 경우 피니셔 지원이 부족[* 엄밀히 말하자면 피니셔가 없는 건 아니지만, 이들이 전반적으로 대미지가 낮은 편이라 대부분의 상위 티어 덱이 지닌 강력한 한 방이 부족하다. ]한 게 가장 큰 문제인데, 현 메타에선 체력 버프 드래곤이 보여주다시피 피니셔가 부실한 덱은 활약하기 매우 어려운 만큼 이 문제가 많이 두드러진다. 이런 상황에서 --주라는 피니셔는 안 주고-- 이 카드나 다크 엠퍼러 같은 필드 정리 카드만 주다 보니 복수의 상황은 암울할 수밖에 없다. 종합해 보자면 카드의 성능은 하자가 없지만 지원하는 컨셉이 복수라는 것 하나 때문에라도 자주 보기 어려울 추종자다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기